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Objectifs : Intégrer Texturer et Animer des objets 3D dans After effects
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Création du premier projet
• Créer une ampoule / Allumer l’ampoule
• Finalisation du projet
Interface de Element 3D
• Visualisation d’objets 3D
• Textures
• Préréglages de lumières
• Environnent
Travailler avec des objets 3D
• Les groupes
• Transformation | Isoler
• Travailler avec plusieurs objets
• Eclater et déplacer les objets
• Changer le point d’ancrage
Créer des objets 3D
• Texte 3D | Forme 3D
• Utiliser Photo Shop pour créer des Objet 3D
• Préréglages d’Extrusion
• Réglage de l’Extrusion
• Ajouter des couches d’Extrusion
• Importer des objets 3D
• Utiliser les expansion packs
Textures
• Créer une Texture
• Utiliser les textures existantes
• Réflexions, illumination
• Environnent
• Opacité
• Textures complexes
• Créer du relief avec les normal maps
Particle Replicators
• Dupliquer des objets 3D objets
• Utiliser la réplication de formes
• Animation de la position du bruit
Intégration avec After Effects
• Ajout de Lumières
• Utiliser une caméra After Effects
• Aligner avec les objects nulls
• Travailler avec les expressions
• Utiliser les scripts
Animation Engine
• Utiliser l’animation engine
• Comprendre les types d’animation
• Faire des groups similaires
• Fracturer un Object
• Animer les Textures
• Fondu ouvert et fermé sur un Object
• Animer du Texte
Améliorer le Rendu
• fog | ambient occlusion (AO)
• AO avec des objets invisibles
• Améliorer avec supersampling
• World Transform/Profondeur de champs
Projet Final : Créer une scène de science-fiction
• Aperçue des modèles
• Réplication des objets
• Animation
• Création des textures
• Lumières, camera, rendu