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Objectifs : Utiliser l’environnement de développement intégré Visual Studio. Maîtriser la syntaxe du langage C#. Utiliser les
principales technologies du framework .NET. Mettre en oeuvre la Programmation Orientée Objet avec C#
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Introduction à .NET
• GQu’entend-on par plateforme (framework) .NET ?
• La place de C# dans l’architecture globale de .NET
• Présentation de Visual Studio
• Solutions et projets : quelles sont les propriétés ?
Les bases de C#
• La syntaxe générale de C#
• Les variables et méthodes
• Les boucles et instructions conditionnelles
• Les listes, tableaux et énumérations
La conception objet
• Qu’est-ce qui caractérise un programme « objet » ?
• Vocabulaire et concepts de base (classes, instances)
• Encapsulation des propriétés et des méthodes de cet objet
• Le cycle de vie d’un objet (constructeur, destructeur)
La programmation orientée objet en C#
• Le modèle objet avec le langage C#
• Classes et objets : notion de méthode
• Héritage, surcharge et polymorphisme
• Propriétés, indexeurs et énumérateurs
Les classes incontournables du framework
• LClasses mathématiques, structures usuelles, gestion des dates
• Gestion du formatage des chaînes
• Filtrer l’information grâce aux expressions régulières
• Conteneurs classiques : listes, listes triées, piles et files